• Skip to primary navigation
  • Skip to main content

Towards a delicious future

  • home
  • about me
  • lost&found
  • login
  • sitesenkit
  • about

Internet of Things

Do You Poken? I Do!

12/01/2009 by Hans Pronk

PokenSinds vorige week kan ik de vraag “Do You Poken?” met een volmondig JA beantwoorden vanwege mijn nieuwste gadget: een Poken. Een Poken is een fysieke USB-sleutelhanger (of in meer IT termen een token) die gelinked is aan je virtuele identiteit/visitekaarje die op het web opgeslagen en uitgewisseld wordt. Wanneer je een andere Pokenbezitter tegenkomt kun je de twee Pokens tegen elkaar houden (een high five in Poken taal) waardoor je virtuele visitekaart uitgewisseld wordt (op basis van een ingebouwde rfid chip). Zodra je vervolgens je eigen  Poken koppelt met een computer met internettoegang (via USB) wordt deze visitekaart direct aan je contactpersonen toegevoegd.

Het concept van virtuele visitekaartjes die je op basis van rfid uit kan wisselen is natuurlijk niet nieuw. Er wordt al lang door meerdere partijen aan dit soort  oplossingen gewerkt, echter tot nu toe zonder veel succes.

Het aantrekkelijke van deze oplossing schuilt in een combinatie van de hoge aaibaarheidsfactor (althans voor de consumentenarkt, het is denk ik eerder een belemmering voor gebruik in een meer bedrijfsmatige omgeving), de relatief lage prijs, het gebruiksgemak (je hoeft geen software te installeren, je stopt um in een USB-poort op je pc en thats it) en de slimme koppelingen met een aantal gangbare sociale netwerken (zoals Hyves, LinkedIn, Facebook en Twittter). Wel is de uitwisseling van gegevens tussen Pokens zo simpel dat dit toch enige uitleg behoeft, hoe raar dit ook klinken mag. Je verwacht namelijk op een knop te moeten drukken of iets dergelijks maar het even tegen elkaar aanhouden blijkt echt voldoende zoals in de video uitgelegd wordt.

Of Poken de hit van 2009 wordt valt wat mij betreft nog even te bezien maar ik geef ze voorlopig een goede kans om razendsnel tot een echte tophit uit te groeien.

Kortom LetsPoke!

DoYouPoken

Filed Under: Identity, Internet of Things, Privacy Tagged With: DoYouPoken, Poken

3D printing: breakthrough technology all the way…

17/10/2008 by Hans Pronk

The world has arrived at an age of cheap complex devices of great reliability; and something is bound to come of it.
– Vannevar Bush, As We May Think, 1945

3D printing is zo’n onderwerp waar je soms wat over leest, maar dat toch altijd ergens achter de horizon blijf steken. Tot ik afgelopen week (in het kader van een Kennisnet “Kamer van Morgen” brainstorm sessie) kennis heb genomen van de state of the art van 3D printing. En deze state of the art gaf me net zo’n gevoel als de eerste personal computer en laserprinter. Tools die uiteindelijk aardverschuivingen teweeg gebracht hebben. Enerzijds omdat plotseling grote groepen gebruikers beschikking kregen over tools die tot dat moment niet betaalbaar waren, een long tail effect dus. Anderzijds door de nieuwe gebruiksmogelijkheden die tot dat moment gewoon niet bestonden.
En deze aspecten gelden ook voor  3D printing. Het verandert de wereld zoals we die nu kennen op een groot aantal manieren. Alleen al het feit dat je op je PC in 3D kan ontwerpen en dit direct à la de laserprinter in 3D uit kan printen zet de huidige fabricage-wereld volledig op zijn kop.

Picture55

Helemaal digitaal
Een mooi voorbeeld hiervan is het werk van de vormgever Janne Kytannen van FOC Collection. Janne is een designer die eigenlijk helemaal digitaal werkt. Pas in de laatste stap, de fabricage van het fysieke object, verlaat zijn werk de digitale wereld. En die stap doet hij niet zelf, hij gebruikt daarvoor een netwerk van 3D printer service bureau’s. Zijn statement: mijn wereld bestaat uit bestanden, als ik iets  wil bezitten hoef ik het alleen maar te (laten) printen waardoor ik geen behoefte meer aan dat bezit heb, het idee heb ik immers altijd bij me.

De voordelen van zijn werkwijze zijn legio: je kan met behulp van deze printtechniek objecten maken die met traditionele technieken niet gemaakt kunnen worden, ook is er geen noodzaak voor een zekere massa/hoeveelheid om kosteneffectief te acteren en als je objecten on demand kan printen krijgt het begrip voorraad en het financiële risico wat daar aan verbonden is een geheel andere dimensie. Verder kan je de digitale versies laten uitprinten waar je maar wilt, geen noodzaak om in China te produceren en naar Europa of de VS te transporteren. En vanwege het digitale karakter kan je het ontwerp ook heel eenvoudig vergroten/verkleinen, aanpassen en personaliseren.

Intellectueel eigendom komt natuurlijk ook weer om de hoek kijken, want net als bij de CD of DVD is het werk een digitaal bestand, wat met 100% nauwkeurigheid te kopiëren is. Desgevraagd zei Jukka dat hij zijn designs bewust niet beschermt! Werk van gisteren heeft voor hem geen waarde en is als zodanig vergelijkbaar met “yesterday’s paper”.

Heilig Hart
In het kader van het SURFnet/Kennisnet innovatieprogramma is gekeken in hoeverre 3D printen in het onderwijs toepasbaar is. Een heel eenvoudige opzet: een klas van de Heilig Hartschool in Den Haag, is gevraagd een ontwerp te maken voor een speeltoestel dat dan vervolgens in 3D (op schaal) door het printbedrijf Shapeways zou worden uitgeprint. Resultaat: een mooie 3D maquette van het toestel maar belangrijker: een klas heeft enthousiast samengewerkt om tot dit resultaat te komen, waarbij spelenderwijs vaardigheden als ruimtelijk inzicht, maar ook projectmatig werken, werken in groepen, werkverdeling en het uiteindelijk kiezen van het beste idee geïntroduceerd zijn. Een mooie quote van een van de kinderen die op de vraag wat 3D printen nu eigenlijk inhield: net als printen op papier maar dan echt.

piramidehhschool.png

The best is yet to come
Bij het overzicht van de stand der techniek door René Houben van TNO moest ik denken aan de woorden van Alan Kay: “the best is yet to come“. Ondanks dat er nu al veel kan, een voorbeeld was het vervangen van traditionele vering voor The European Extremely Large Telescope door in 3D geprinte holle magnesium veren dat een enorm gewichts- en dus kostenbesparing opleverde, is de huidige techniek het beste te vergelijken met de mainframes en Altairs uit de 70’er jaren.
3D printing is for real, en ondanks dat we nu met de kennis over de uiteindelijke impact van ict wel kunnen vermoeden dat deze ontwikkeling “groot” is, ben ik met name benieuwd hoe groot het uiteindelijk gaat worden. Voor wie Neil Stephenson’s boek The Diamond Age gelezen heeft: dit lijkt toch echt op de mogelijkheden van de daarin beschreven zgn “matter compiler”, zij het dat die op nog elementairder schaal werkt. Kortom, zoals ik me altijd graag voorhoud: the future is (as always) already here…

NB: voor meer informatie verwijs ik graag naar de publicatie van de technologie scouting van het SURFnet/Kennisnet innovatieprogramma.

Filed Under: Future, Internet, Internet of Things, Kunst, Onderwijs, Wetenschap

Smart Society

17/03/2007 by Hans Pronk

Afgelopen donderdag een presentatie gehouden bij het VKA symposium "Smart Society". Het was in mijn beleving een geslaagde middag waarbij, naast mijzelf, ook Inez Groen, Jos de Mul, Eduard Beck en Willem Vermeend acte de presence gegeven hebben. In de zaal was ook Willem Karssenberg aanwezig die hier een verslag van de middag gepost heeft. Ook de aanwezige WikiKids hebben een verslag gemaakt.

NB: Mijn slides staan, zoals gebruikelijk, op SlideShare.

—
h@nzz/2007

Filed Under: Internet of Things, Social software

Het konijn is gearriveerd

28/04/2006 by Hans Pronk

LapienNabaztag is een smart konijn, een op basis van wifi internet enabled device dat door middel van gestures, kleuren, muziek en spraak met de omgeving kan interacteren. Het lijkt een hit te zijn in Frankrijk en we konden ons derhalve niet inhouden toen het konijn ook in Nederland leverbaar werd. Ik ben nog wel nog wat aan het experimenteren met de functionaliteit. Kernfuctie is het sturen van berichtjes of gestures. Ik heb ook net ontdekt dat er een API beschikbaar is waarmee je zelf koppelingen met diensten kan leggen. Voorbeelden van dergelijke koppelingen: het laten voorlezen van de koppen van SlashDot, het afroepen van de tijd, het voorlezen van bedtime stories etc.
Interessant is om te volgen hoe het Nabaztag de komende maanden/jaren zal vergaan, zeker na de teloorgang van Aibo. Groot verschil is natuurlijk wel dat communicatie de kern van Nabaztag is en aangezien email, sms en MSN laten zien dat communicatie een snaar raakt zie ik de toekomst voor Nabaztag voorlopig zonnig in..
Als je konijn een bericht wil sturen: Ga naar www.nabaztag.com, maak een (gratis) account en stuur je bericht naar lapien.

—
h@nzz/2006

Filed Under: Internet, Internet of Things

Shaping Things, over SPIMES en Wranglers

17/04/2006 by Hans Pronk

Als de mens ergens goed in is, is het het produceren van afval. Bruce Sterling schetst in zijn boek Shaping Things een visonair beeld over de toekomst van ontwerpen. Uitgangspunt: onze huidige wijze van produceren is niet toekomstvast, de wijze waarop we losjes enorme hoeveelheden grondstoffen verbruiken onder achterlating van bergen afval is niet houdbaar naar de toekomst. Ontwerpers van de nieuwe wereld spelen hierbij een belangrijke rol. De toekomst: een Internet of Things, bestaande SPIMES die door Wranglers gehanteerd kunnen worden. Uitkomsten: Ublopia of Otivion!
Mooi boek, must read!

h@nzz/2006

Filed Under: Boeken, Future, Internet, Internet of Things, Privacy

© 2025 Towards a delicious future. All Rights Reserved.